دانلود پاورپوینت الگوهاي فرايند براي توسعه نرم افزار مبتني بر مولفه  

سایت http://30book.4kia.ir سایت دانلود کتاب ,دانلود مقاله,دانلود تحقیق ,دانلود گزارش کاراموزی ,دانلود طرح توجیهی ,دانلود پروژه ,دانلود پاورپوینت ,دانلود جزوه وغیره

آمار بازدید

  • بازدید امروز : 735
  • بازدید دیروز : 1386
  • بازدید کل : 3105082

دانلود پاورپوینت الگوهاي فرايند براي توسعه نرم افزار مبتني بر مولفه


دانلود پاورپوینت الگوهاي فرايند براي توسعه نرم افزار مبتني بر مولفه با فرمت ppt ودر 22 اسلاید قابل ویرایش قسمتی از متن پاورپوینت

 

كليّات

 

الگو چيست؟

ايجاد الگو

تاريخچه‌اي‌ از الگو

تعاريفي از الگوها

ويژگي الگوهاي معماري نرم افزار

سبك و الگو

متدولوژی‌های چابکAgile Methodologies

الگوهاي فرايندProcess Patterns

ارائه فرايند چابک عمومي بهبود يافته

مقايسه متدولوژی فرايند چابک و (فرايند عمومیSDLC=System Development Life Cycle)

طبقه‌بندي براي الگوهاي فراينديProcess Patterns

الگوهای فرايند فازPhase Process Pattern

نتيجه‌گيري

الگو چيست ؟

• الگوها مجموعه‌اي از تجارب مهندسين ماهر نرم‌افزار را شامل مي‌شوند
• الگوها تجارب موفّقِ اثبات شده در توسعه نرم‌افزار را ضبط مي‌كنند

و به شما كمك مي‌كنند كه تكنيك‌هاي طراحي‌تان را افزايش بدهيد

• الگوها در مورد يك مسأله خاص تكرار شونده در طراحي و يا پياده‌سازي سيستم نرم‌افزاري بحث مي‌كند
• الگوها مي‌توانند معماري نرم‌افزار را با ويژگي‌هاي خاصّي بوجود آورند
• الگوها داراي راه حل‌هايي براي بسياري از مشكلات طراحي هستند

كه ممكن است دوباره ظاهرشوند

ايجاد الگو

دراغلب حوزه‌ها مانند معماري، اقتصاد، و مهندسي نرم‌افزار ‌نوعي (رفتارخبره Expert Behavior) فكركردن به جفت ( مسأله- راه حل Problem-Solution)، وجود دارد، اين يك روش طبيعي براي كنار آمدن با هرنوع مسأله يا تعامل اجتماعي است

 توجه به نوع مسأله و راه حل آن و در نظرگرفتن برخي فاكتورها منجر به ايجاد الگوها مي‌شود

 جفت (Problem-Solution ) منجر به تشكيل خانواده‌اي از مسائل مشابه و راه حل‌هايي

براي هر خانواده مي‌شود كه اين نشانگر يك الگو از مسائل و راه حل‌ها است

تاريخچه‌ الگوها

در اوایل دهه 1990، افراد زیادی روی الگوهای طراحی کار می‌کردند،امّا دراواخر1994چهار نفر به نام های، گاما، جاکوبسون، هلم و ولسایدز بیشترین تأثیر را با انتشارکتابی به نام:

"Design Pattern: Elements of Reusable Object-Oriented Software"،داشتند.

این چهار نویسنده به Gang-Of-Four = GOF مشهور شدند وبعضي به آن‌ها گروه گاما هم مي گويند. آن‌ها در این کتاب ايده استفاده از الگوها را در طراحی نرم‌افزار به کار بردند. و یک فرمت استاندارد را برای مستندسازی الگوها ایجاد کردند و 23 نوع از الگوها را دسته بندی کردند.

 

 (الگوهای بوجود آورنده Creational Pattern)

همه الگوها که در این دسته قرار می‌گیرند در ارتباط با روش‌های ایجاد اشیاء هستند

 (الگوهای ساختاری Structural Patten)

این نوع الگوها شرح می‌دهند چگونه اشیاء و کلاس‌ها می‌توانند

درساختارهای بزرگتر باهم ترکیب شوند

(الگوهای رفتاری Behavioral Pattern)

این نوع الگوها روی ارتباط اشیاء با یکدیگر تمرکز دارند

تعاريفي از الگو

Christopher Alexander دركتاب The Timeless Way of Buildingمي‌نويسد:

هر الگو يك قاعده سه بخشي است كهرابطه‌اي بين:

يك (زمينه خاصContext )، يك (مسأله Problem) و يك (راه حل Solution) را بيان مي‌كند.

 الگو به عنوان يك (مؤلفه Element)

در دنياي واقعي، هر الگو يك رابطه بين يك زمينه خاص، يك سيستم خاصّي از نيروها كه مكررادر اين زمينه اتفاق مي‌افتند و يك پيكربندي سه بعدي خاص كه اجازه مي‌دهد اين نيروها خودشان را تجزيه نمايند

 الگو به عنوان مؤلفه زبان، يك (دستورالعمل Instruction) است

كه نشان مي‌دهد اين پيكربندي سه بعدي مي‌تواند بارها و بارها دوباره استفاده شودتا بتواندهرجا كه زمينه آن را مناسب بداند، سيستم نيروها را تجزيه كند

 

 

  انتشار : ۱۹ دی ۱۴۰۰               تعداد بازدید : 175
http://kia-ir.ir

تمام حقوق مادی و معنوی این وب سایت متعلق به "" می باشد

فید خبر خوان    نقشه سایت    تماس با ما